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同级生也算是Galgame的鼻祖了。 包括同级生1(1999年)、同级生2(1997年)、同级生1 复刻版(2007年)。 喜欢的就下吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于文件中的PAR2数据备份文件的说明: 有些人反映说BT下载到99.9%就挂了,PAR2文件就是为了解决这个问题而添加的。 QuickPar是一款免费的基于Reed Solomon算法的数据备份制作和恢复工具。可以制作PAR2备份文件,同时也可以从损坏的文件中恢复出原始数据。 QuickPar的官方网站是 http://www.quickpar.org.uk/index.htm ,提供QuickQar的免费下载。 我一共做了1%的数据备份(也就是20M),如果没有下完,只要缺损少于20M,就可以恢复出全部原始内容。当然,只要下载数据完整,那么PAR2文件就可以删掉了。 QuickPar的具体用法等有时间再帖了,有兴趣的可以看官网的教程。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于免CD的问题: 在AI5WIN.INI文件的[FILE]段里面,添加一行bCDROM=0就行了。 这是Elf自己留的后门…… ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于同级生2窗口化的问题(7.15更新,已经相当完美了): 直接运行就是窗口化的,比我先前发的那个好多了: 不需要D3DWindow,底部没黑边,背景正常显示,小地图以正常速率出现。 在XP上玩了一段时间,应该没什么大问题。 直接把补好的放上来了,包括日文原版和日攻3.3简体中文版: http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-IU4vE5Nv7k http://www.91files.com/?FQB0RNHXH7F872QOC50R http://www.sendspace.com/file/3wqmdm http://ultrashare.net/hosting/fl/9902767b2b http://www.mediafire.com/?fuu5otm1mt5 mofile提取码: 4624615791217467 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 同级生2汉化补丁去日攻下载,我只给个链接: http://www.jgames.net/FileList.asp?ClassID=1633&ForumID=5
06/18 14:57 游戏更新员
中文名称:北欧女神传(女神侧身像) 英文名称:Valkyrie Profile 日文名称:ヴァルキリープロファイル 游戏制作:tri-ACE 游戏发行:ENIX(原) 游戏类型:RPG 游戏平台:PlayStation 游戏载体:CD-ROM×2 游戏语言:中文(原日文) 发行日期:1999.12.22(汉化补丁发布时间:2004.12.23) 北欧女神传(VALKYRIE PROFILE)又名北欧战神传或女神侧身像,是tri-Ace公司于1999年制作的一款 RPG。该游戏以其独一无二的战斗系统、精细的画面、动作与场景紧密结合的迷题、舞台剧式的演出手法赢得了众多玩家的赞赏。   故事梗概:   由于Aesir(アース)神族与宿敌Vanir(ヴァン)神族的神界战争即将临近,Aesir神族的主神奥丁(オーディン)命令主人公“战乙女”雷娜斯降临人间,去收集人类勇士来帮助Aesir神族共敌外敌。 游戏中玩家将控制雷娜斯在3D的世界中集中精神冥想来感知即将死去的人类战士并找到他们,通过触发剧情后战士会按剧情死去,然后便可使之加入到战斗队伍中来。通过在世界各地的迷宫中的战斗来提高这些战士的能力,当满足必要的条件之后就可以成功的将他们送往瓦尔哈拉殿堂(Valhalla,北欧神话主神奥丁接待英灵的殿堂)。 以下是个人的一些评价和体会: VALKYRIE PROFILE(VP)是一部奇特的RPG,它以北欧神话为背景,但不拘泥于原著,作了很多大胆的修改;它拥有独一无二的战斗方式,非线型的剧情安排,在迷宫里如同玩横版ACT游戏一样可以跳跃,挥剑,发射水晶;它取消金钱和商店的概念,增加了物品生成、神界传送等符合主题背景的环节。这些独特的创新要素,正是VP成功的关键所在。 1,战斗系统 很多人都说VP的最吸引人的地方在于其战斗。的确,3A的游戏,玩的就是系统,系统的核心就是战斗。手柄上×○□△四个键,对应四名队员,战斗时按键发动攻击,像格斗游戏一般打出组合连续技,满足条件后还可以发动华丽的决技,配合人物的各种辅助技能,令系统变得十分有味道。这种爽快感和操作感十足的战斗,的确是前所未有的。可以说,VP是第一部令我感到战斗变成真正乐趣的RPG。 2,人物剧情 我承认我是个另类的VP FANS,与其他系统派的VP FANS相比,我更注重它在剧情上的亮点。所以就我个人的看法,VP的剧情上的演绎比它那完美的系统更闪耀夺目。游戏中的女主角,女武神蕾娜斯奉主神奥丁之命,下界收集勇者战魂,以为将来的“诸神之黄昏”作准备,由此引出了每个战魂背后的一个个动人故事。剧本的展开与一般RPG截然不同,是以分支式的小故事呈现出来。每一个故事,诉说了战魂种种经历和感受。用一些网友的话就是:一部《北欧战神传》,几乎写尽了世间的感情,包括爱情,憎恨,忠诚,背叛,信念,执着,疯狂,野心……至高至深,至纯至真。而隐藏其中主线剧情,则是蕾娜斯本身的宿命斗争。身为女武神,灵魂挑选者的蕾娜斯,在与牺牲的战魂交谈时说过:“死神只会带给你终结。而我,则会指引你的道路”。但讽刺的是,能支配他人命运的神,却无法左右自己的命运;裁定人心的女武神,竟不能掌握自己的心。面对自己的意中人,她无法开口表达一切,因为她的心和灵魂,并不属于自己。直到最后在那个约定的地方,蕾娜斯才真正发现自己存在的意义。 这里想再根据一些杂志的文章,谈谈游戏中整体剧情与背景题材上的关联。前面说过,VP是以北欧神话为背景,由于游戏中的需要而对神话原著作了很多修改,但最难得的是它对北欧神话那种悲凉雄壮的基调把握得十分准确,同时还蕴含了“人性解放”这样的新时代思想。自由的空间,个性的舒展,是人类永恒的追求。多少年来,人类一直与禁锢其思想的势力作斗争。就如同游戏中的各个战魂的经历,死亡并非就是终结,而是可以通过战斗寻找自己未来的道路;如同蕾娜斯的遭遇,拥有权力的神,就能随意操纵别人的心吗?在游戏的标题画面里,我们可以看到这样的语句:Should Deny The Divine Destiny of The Destinies (反抗命运之神的命运)自己的命运篇章,应该由自己来谱写,这一包含“人性解放”思想的主题,在我看来,就是VP剧情的最浓缩的写照……是本游戏剧本里的最大闪光点。在此向3A公司致以深深的敬意。 3,画面和音乐 客观的说,VP的2D画面表达已经达到PS主机的极限了,以现在的眼光看来也是相当出色的。下面会贴一些游戏图片出来让大家自己去判断。VP的音乐同样是极品,在VP2的二周目里,遇敌时可以选择使用VP1的战斗音乐,从这点就可以看出1代的音乐在玩家心中的地位。
06/18 14:57 游戏更新员
福利交流协会 http://www.fulidan.com/ オリジナルDVDアニメ『鬼公子炎魔』オリジナルサウンドトラック ビデオ・サントラ 商品種別:音楽CD サイズ:CD 定価:3000円 本体価格:2857円 販売価格:3000円 (税込) 組数:1枚 演奏時間:01:06:37 曲数:22 発売日:2007年04月25日 販売元:キングレコード株式会社 規格番号:LACA-5629 JAN:4540774506293 sku:3318554 バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-1(4:24) 炎魔 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-2(2:36) 戦 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-3(3:08) 心の闇 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-4(3:11) 魑魅 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-5(3:09) 唸 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-6(1:43) 館 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-7(2:28) 慄然 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-8(3:31) 鬼火 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-9(4:04) 日蝕 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-10(3:16) 膿腐吸魔 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-11(3:09) 火炎 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-12(3:15) 吹雪 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-13(3:09) 弧影 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-14(3:05) 闇の心 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-15(2:29) 過流魔 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-16(3:15) 残像 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-17(3:12) 幽鬼 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-18(2:24) 壊滅 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-19(3:16) 霊妙 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-20(2:37) 叫喚 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-21(3:34) 月蝕 演奏:ビデオ・サントラ ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より 1-22(1:32) DECADENCE<SHORT VERSION> アーティスト:GRANRODEO ※バンダイビジュアル・ビデオ・アニメ「鬼公子炎魔」より ※ 下完的朋友请留种 3Q ≡ω≡
06/18 14:57 游戏更新员
因为本人第一次做种有什么不足的请大家多多包涵~ 1。小熊工厂 曾经梦想过经营一家玩具熊工厂么?现在我们终于有实现它的机会了。 在这个可以生产可爱的玩具熊车间中,你需要将各种部件进行组合来制 造出不同的玩具熊来提供给小朋友们,如果一切顺利,你会得到更大和 更好的工厂来生产更多的玩具! 2。仓鼠球3 仓鼠球的最新3.0版,增加了三个特别BT的关卡及三个新竞技场。下面是简介:这是一款有趣的益智动作游戏,玩家必须在各种险恶的环境之中,用智能与敏捷的动作来操控一颗球,在规定的时间之内护送仓鼠送至目的地才能过关,并顺利挑战更艰难的下一关。游戏中的音乐非常丰富,让玩家能在音乐陪伴之下,快乐的进行游戏。游戏中是具有立体感的3D画面,并且有千变万化的各种不同场景的关卡,而且也有许多不同变化的机关等着玩家挑战。玩家所控制的仓鼠掉落,或者碰上机关,虽然不至于一次就结束游戏,由于有时间限制,因此这些会拖慢时间的因素都是玩家要避免的。另外一些没有护栏的走道,或是急速下降的弯道都是玩家特别注意的地方。在游戏中过关之后,如有剩余的时间将可以运用于往后的关卡,因此在较简单的前几关,玩家应迅速过关,把剩余时间留给后面的关卡。游戏操作方式非常简单,只要利用方向键便可以移动仓鼠。 3。幻想花园 进入园艺的梦境之中来进行一场迷人的冒险,你将要用你的双手去管理 很多植物,不只是花花草草,还有超过30个植物的成长需要你的处理, 给它们浇水、杀虫。。。 。。。并且你还要留意蜗牛、甲虫以及更多 花园中出现的“危机”。当然,也会有意外的游戏道具辅助你完成这场 花园之旅。 4。美女餐厅 美女餐厅这款模拟游戏上手度很好,虽然要进行一系列操作,不过不会让玩家感到任何困难。游戏在最初有详细的新手向导,很容易理解游戏中如何经营餐厅。 5。美味星球 纳米实验室制造了一种用来清理卫生间的纳米黏合球,这种灰色的粘球将会自动的吃掉浴室的污垢和细菌。不过,令科学家们意料不到的是,它的功能似乎不会停止。在慢慢长大后,它会吞掉污垢、细菌、虫子、鱼、老鼠、猫狗、汽车、房子..每件东西,很快整个行星将被这个疯狂的粘球吞掉!幸运的是,操纵它的是你。。。非常有创意的一款游戏,玩法类似“吞食鱼”你只需移动鼠标来控制粘球的移动,根据游戏的指示,每关的不同阶段你可以去吞吃不同大小的物体,要小心一些危险的敌人。游戏一共有60个关卡,9个场景,3种游戏模式。 6。童话纸牌 童话纸牌是PuzzleLab的最新游戏,玩家要帮助一位园艺设计师,通过连接纸牌打造出漂亮的园林。游戏一改往日唯美飘渺的画风,界面显露出十足的卡通感,带给我们截然不同的感受。玩法可以说和魔力纸牌一样,在第一张牌的周围放置点数相临的纸牌便可以连接,但是换取了全新的题材,纸牌增加了更多的层次,以及新颖的JOKER牌及道具等,使游戏充满了趣味性。 7。吞食鱼2 喜欢吞食鱼的玩家有福音了,POPCAP在沉寂了半年后,不失大家所望,推出了一款超级大作-吞食鱼2。游戏延续了一代中良好的手感、优美的画面以及动听的音乐效果,并且在一代的基础上有所创新,游戏场景不止在水下,还提升到了水面,跳出水面吃虫子,还要防止落入大鸟的嘴中,整个游戏过程也是有故事情节的,最终是追踪BOSS鱼,并将其消灭。 8。魔法客栈 魔法客栈是Bigfish Games游戏公司独立开发发行的一款最新经营游戏 。不幸的戴弗妮被好奇心带到了一家魔法客栈,却从此失去了自由,唯 有把客栈的等级提升到最高,才能解开这邪恶的封印,离开这里。 9。魔法花园 小仙女HOLLY正在进行魔法修行,她已经很顺利的完成了前3个任务。最 后一个任务是到美女餐厅路368号帮助别人完成一个愿望。受到植物长 老的指点,住在这里的JACK需要帮助。可这个奇怪的JACK不要汽车,不 要金钱,而是要找个人帮他打理花园……HOLLY是否能完成最后的修行任务呢?这就要取决于你的帮忙啦! 《魔法植物园》是PlayFirst最新游戏,和《美女餐厅》为同一家公司的开发作品,也可以说是美女餐厅的续作,经营餐厅变成了植物栽培。翻土,撒种,浇灌,除虫……一步都不少,让你充分享受种植的乐趣。 10。蛋糕工坊之夏威夷店 吉儿在书上看到了一则关于蛋糕房竞赛的消息 — 竞争成为世界上最好 的夏威夷蛋糕店,于是找来了爷爷和奶奶商量参加比赛的事情,爷爷和 奶奶觉得家里的蛋糕店太小太旧不够参加比赛,但吉儿确信自己能做出 最好的蛋糕弥补这些不足……能否竞赛成功,就要看你的帮助了。
06/18 14:57 游戏更新员
中文名称:交响乐之雨 英文名称:Symphonic Rain 版本:繁体中文爱藏版 发行时间:2005年12月23日 制作发行:工画堂 代理发行:光谱资讯 游戏语言:日文发音//繁体中文 配置需求 :   操作系统:Win98SE/ME/2000/XP   CPU:Pentium Ⅲ 800MHz 以上   记忆体:128MB 以上   硬碟空间:3.5G   显示卡:支援 DirectX8.1 并有 8MB 记忆体之显示卡   音效卡:支援 Direct Sound 的音效卡   解析度:640 X 480 High color 以上 【游戏介绍】:   工画堂的音乐恋爱游戏一直是单机玩家心中唯美的选择。在《天 使演唱会》、《AS~天使小夜曲》系列之后,工画堂今年全力打造新 作《交响乐之雨》,不但策划了全新的游戏舞台、人物角色、故事剧 情,并邀请知名的唱作人-冈崎律子来担任游戏音乐製作,加上粉水 彩插画风格,让《交响乐之雨》营造出雨城浪漫的恋爱故事气氛。   冈崎律子不仅作词作曲功力一流,甚至还能担任演唱者,除了一 手包办游戏中共十首歌曲的所有作词作曲之外,还担纲演唱片头、片 尾曲,而且游戏的结局歌曲也会随着不同的女孩而有各种的片尾曲产 生。   游戏中,玩家将扮演主角库里斯,从住宿公寓里开始崭新的一天 ,梳洗之后他会到琵欧伯音乐学院上学。只要完成了早上老师的教授 课程,下午之后就可以在学院里自由走动,除了可以到练习室练习钢 琴的弹奏技巧之外,还可以随意四处走动,藉机寻找合唱的搭档人选 。   随着场景的移动会有不同的剧情衍生而出。在故事发展过程中, 有时候会切换至音乐游戏,就是前作《AS~天使小夜曲》所熟知的音 乐演奏游戏,只要掌握节奏在适当时机按下与画面上流动音符相同的 对应键即可。千万不要一直沉迷在练习当中,而错过了选搭档的时机 ,毕竟要能顺利的毕业,前提是要举行一场成功的合奏演唱会。   游戏中的女主角们都各自拥有专属的歌曲,只要攻略他们的芳心 ,就能挑战他们的专属钢琴曲,成功的话,那毕业演唱会的目标就已 经达到了一半喔。 " alt="Image" /> " alt="Image" /> " class="text" data-v-a2253934=""> 1141901607.jpg" alt="Image" /> 中文名称:交响乐之雨 英文名称:Symphonic Rain 版本:繁体中文爱藏版 发行时间:2005年12月23日 制作发行:工画堂 代理发行:光谱资讯 游戏语言:日文发音//繁体中文 配置需求 :   操作系统:Win98SE/ME/2000/XP   CPU:Pentium Ⅲ 800MHz 以上   记忆体:128MB 以上   硬碟空间:3.5G   显示卡:支援 DirectX8.1 并有 8MB 记忆体之显示卡   音效卡:支援 Direct Sound 的音效卡   解析度:640 X 480 High color 以上 【游戏介绍】:   工画堂的音乐恋爱游戏一直是单机玩家心中唯美的选择。在《天 使演唱会》、《AS~天使小夜曲》系列之后,工画堂今年全力打造新 作《交响乐之雨》,不但策划了全新的游戏舞台、人物角色、故事剧 情,并邀请知名的唱作人-冈崎律子来担任游戏音乐製作,加上粉水 彩插画风格,让《交响乐之雨》营造出雨城浪漫的恋爱故事气氛。   冈崎律子不仅作词作曲功力一流,甚至还能担任演唱者,除了一 手包办游戏中共十首歌曲的所有作词作曲之外,还担纲演唱片头、片 尾曲,而且游戏的结局歌曲也会随着不同的女孩而有各种的片尾曲产 生。   游戏中,玩家将扮演主角库里斯,从住宿公寓里开始崭新的一天 ,梳洗之后他会到琵欧伯音乐学院上学。只要完成了早上老师的教授 课程,下午之后就可以在学院里自由走动,除了可以到练习室练习钢 琴的弹奏技巧之外,还可以随意四处走动,藉机寻找合唱的搭档人选 。   随着场景的移动会有不同的剧情衍生而出。在故事发展过程中, 有时候会切换至音乐游戏,就是前作《AS~天使小夜曲》所熟知的音 乐演奏游戏,只要掌握节奏在适当时机按下与画面上流动音符相同的 对应键即可。千万不要一直沉迷在练习当中,而错过了选搭档的时机 ,毕竟要能顺利的毕业,前提是要举行一场成功的合奏演唱会。   游戏中的女主角们都各自拥有专属的歌曲,只要攻略他们的芳心 ,就能挑战他们的专属钢琴曲,成功的话,那毕业演唱会的目标就已 经达到了一半喔。 " alt="Image" /> " alt="Image" />
06/18 14:57 游戏更新员
Guilty Gear XX # Reload(罪恶装备XX加强版) 发售日期 2004年 制作公司 Sammy 游戏类型 FTG(格斗游戏) 游戏人数 1-2人 游戏配置: 操作系统Windows 98/98SE/Me/2000/XP (DirectX8.1)   Intel Celeron 450MHz以上(PentiumIII 700MHz以上)   内存64M以上   CD-ROM 8倍速以上   对应显卡:GeForce2系列、GeForce4系列、GeForceFX系列、RADEON系列(其实TNT显卡也 可以流畅的玩)   游戏新增PS2版没有的故事模式!新增加动画特典。 游戏介绍: 《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。 2004年夏季, PS2版《罪恶装备XX#R》完美移植PC ,体验前所未有的劲爆与畅快!!如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOWAVE让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。 窥准时机使出觉醒必杀技 《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。 新增EX角色更具新鲜感 今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。 硬盘:不管安装到哪个盘里,都请在安装前确认C盘是否留有1.2G以上的空间,不然可能引起 无法安装的情况
06/18 14:57 游戏更新员
QQ群:20254291 欢迎你的到来 [07.06][转贴][绯雪千夜 简/繁體中文版][1.30G/1.44G] 绯雪千夜 简体中文版 自制免拔/禁光驱1.30GB 序列号:7GXMZ-FJPPV-7XL4N-KJQUG-7GEJT 必要虚拟光驱软件Daemon Tools 4.06 以上版本 游戏信息:      中文名称:绯雪千夜   发行公司:火狗公房   制作公司:火狗公房   游戏类型:恋爱+育成+冒险   发行日期:2005年圣诞节   官方网站: http://www.firedogstudio.com/FCEL/Neverossa/      游戏介绍:      玩家将扮演男主角‘十夜’,在某天被拣选了成为女神种子‘莉莉丝’的指导者,目的是把她培育成为出色的女神。在游戏中,玩家可以选择在城里接洽任务,跟众多女角聊天,或替莉莉丝进行修练;也可以到野外冒险增强实力,探索未知的领域。多姿多彩游戏玩法和结局系统,每人也可以创造出与众不同的女神之路。      继《爱神餐馆》系列后,香港游戏制作公司火狗工房,将于明年1月推出新游戏《绯雪千夜》,将于12月24日至27日举行的亚洲游戏展(AGS)内先行发售。 簡介:                                                               【緋雪千夜】是一隻集合戀愛育成、尋找及解決任務、修行的PRG遊戲。而緋雪千夜遊戲模式火狗工房採用了3D模塊,使遊戲模組更仔細、更具可觀性,雖說緋雪原案只是火狗工房用作開發3D界面才製作,但遊戲推出市面後大受歡迎,而火狗的製作組更獲得多個亞洲多個遊戲獎項。這殊榮不但證明了緋雪千夜的成功,還暗示了火狗將來在遊戲界樹立一定的地位。到了現今,緋雪千夜受歡迎程序更令火狗工房推出了追加資料片【之後‧‧‧千夜一夜】。令故事更添色彩,令人百玩不厭。 種子: 简体中文版 http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-5cSProHDmH http://www.m6ff.com/link.php?ref=zCeh9yp01P http://www.sendspace.com/file/d28igg 繁體中文版 http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-EBxTcHulCu http://www.sendspace.com/file/ahyn6d http://www.m6ff.com/link.php?ref=NExPo1Guyf
06/18 14:57 游戏更新员
     【游戏名称】:真實之淚   【游戏语言】:繁体中文   【游戏大小】:1.9G   【发行公司】:光谱资讯   【游戏类型】:纯爱风格恋爱游戏   【发布小组】:hadongdong@寻狐XHG发布组   【压缩率图】:无   【种子期限】:100M光纤。5种闪,下完自觉留种   【游戏介绍】:   光譜資訊最新代理的《真實之淚》是由日本三家美少女遊戲製作公司聯手合作,打造而出的動人戀愛遊戲。負責遊戲製作的Broccoli和CIRCUS分別以《銀河天使》系列和《D.C.~~》系列聞名;負責人物設定的依澄,最近也以《.hack//黃昏腕輪伝》廣受ACG眾喜愛;而戀愛遊戲最重要的靈魂劇情則是由以《True Love Story 真愛物語》賺了不少玩家眼淚的Game Crab負責,玩家在玩之前,絕對要抱著流光眼淚的覺悟。   同時,光譜這次也取得了日文原版畫冊授權,內容收錄包含人物設定彩稿、CG解說,以及各個聲優的專訪,喜愛收集精品的玩家,絕對不能錯過喔!   【每週一次,為了會見心愛的女主角安排行程】   《真實之淚》是一款純愛學園風格的戀愛遊戲,故事的男主角是一位即將畢業的高三學生,正值面對畢業後人生規劃的多愁善感時期。在他的眼前,有五位看似普通尋常,內心卻埋藏著迷惘、煩惱、以及痛苦的少女。在剩下半年的學園生活中,玩家每個禮拜可以安排三天自由活動時間,安排的時候,可以看到在該次自由活動時將可以接觸到哪一位女主角,同時還會顯示該女主角的淚滴指數,代表了她的心情變化。如果角色的圖示看起來相當悲傷,就表示她遇到煩惱的事,不要遲疑,快對她及時伸出援手吧!只有走進女主角的內心世界,了解她內心的不願為人知的秘密,才有機會讓她為你開啟心靈之窗,發展永恆不渝的戀情。   【眾多美少女動漫遊戲名聲優齊聚一堂】   由三家公司聯手打造的《真實之淚》角色眾多,聲優陣容也不容小覷,在玩家之間頗受好評的知名遊戲、動畫《舞-乙HiME》、《D.C.~~》、《魔法老師》、《陰陽大戰記》等的聲優「伊月」、「佐藤利奈」、「野川」、「矢部雅史」都受邀參與此遊戲的配音。扮演女主角仲根琉衣的伊月在同是光譜所代理的遊戲《狀況開始》中所詮釋的是個已嫁為人妻的少婦,與本遊戲清純的女高中生類型截然不同類型。「野川」在遊戲中扮演的角色也是個聲優,熱愛聲優的玩家們可以在遊戲中一次欣賞到她多元化的配音。而「佐藤利奈」更是擔任了今年春季所推出的經典遊戲系列最新作「美少女夢工坊5」的女兒配音,聲優迷們絕對不能錯過!   【劇情介紹】   她所流下的,真實之淚   任何人都擁有希望與憧憬……並持續編織著屬於自己的夢想。   為了實現心中的願望,少女們來到了這裡。   但是,她們內心深處,也抱持著各自不同的陰影。   ──由於回憶中的創傷,自己一直以來所懷抱的夢想也逐漸模糊。   ──也有人面臨現實的嚴苛考驗,而不得不放棄夢想。   ──甚至有人早已遺忘了屬於自己的夢想。   埋藏於心中,迷惘、煩惱、以及痛苦……   心中的陰影,悄悄關上了通往未來的那扇門。   真心埋藏在燦爛的笑容之下。   當她們敞開心房,能夠朝向夢想一步步邁進之時,   真實的眼淚,必將隨之滑落。   一段真正的戀情,也即將由此展開──
06/18 14:56 游戏更新员
转贴加速~ 早在1992年,作为pc-9801上的软件发售第一作“卒业(中译名:毕业生)”是体验世界上男性们所梦想的职业——“女子学校的教师”的游戏,是人气极高的育成模拟游戏,到目前为止总共推出了20款作品,还有各种周边和演唱会,动画等在各大媒体上边都获得了很大的成功。 “卒業”成为了美少女游戏的一大标志并且被很多玩家誉为“心中的第一”的游戏。现在,其最新作《卒业 Next Graduation》(简体中文版名称为《毕业生 Next Graduation——清华女子中学恋爱物语》)终于在windows上复苏,并由北京娱乐通科技发展有限公司代理发行简体中文版。与以往的美少女游戏不同,在本作中出现的女性都是以母女的形式登场的,玩家扮演的是老师,游戏系统主要围绕教学部分,而到了周末会有家访活动,到时候就会接触到学生的母亲。因此在本作中玩家追求的对象可能是女学生,也有可能是女学生的母亲。本作与前作相隔8年,参与游戏开发的制作人员当初多数都是《卒业》的忠实玩家,他们将真正的玩家的需求投入到了本作的开发中。 本作是以《卒业Graduation》12年之后为舞台。清华女子高中,第86期毕业生同窗会在母校的讲堂举行。主人公(玩家即老师)的面前出现了传说中的“问题少女5人组”,脸上还是带着至今都不曾改变的充满朝气的表情,每个人都向老师谈论着青春时代的话语,向老师告白直到现在还持有的好感......。 碰巧的是,“问题少女5人组”在母校的中学部都有正好晋升3年级的女儿。(虽说无巧不成书,不过这也有点忒巧了吧-_-b),并且主人公,由于教师经验的和教学实力的卓越,忽然被校长告知担任3年B组的班主任! 日程表画面 卒业 Next Graduation的学生被分成两组执行分别的日程安排。有数学、语文、朗诵、体育和礼仪。身为教师的玩家可以随意安排这些课程,游戏中没有规定每周必须上什么课。虽然班上A、B两组必须伤痛一门课程,但是教育方法却可以自行调整,有从严厉教育到一般教育,直至宽松教育(传说中的欢乐教学法?)都可供大家选择。有了如此自由度,玩家大可以因材施教啦~ 作为老师,了解每一位学生的性格与爱好是提高教学质量的前提,不同性格的学生在不同课程上需要不同的教育方式。因此游戏中允许玩家调整A、B两组学生的座次。只有了解到这点,将课程、教育方式、组座次相结合,才能培养出全面发展的未来型人才。^_^ 周末指令 周末了,玩家作为老师可以去学生家家访。执行家庭访问的时候,不但可以进行补课,也可以督促学生的休息。还可以进行学生家长老师三方会谈。(联想起新闻联播中经常报道的X方会谈了-_-b) 另外本作还可以和学生一起出门谈心,通过不同的选项可以提高师生之间的友谊、信赖度等平时很难增加的属性。 演出导演的选择 在演剧祭、清华祭、运动会的学校的活动中,选择不同的学生作为担当的话则班级活动的题目和数值均会大幅变化。各个学校的执行者的样子,是“ここまひ”氏用心作出的画,下边是几幅例举,你已经可以全部看见了吗? 最低配置: 操作系统:Windows Me/2000/XP CPU处理器:Pentium III 800MHz以上 内存条:128MB以上 http://photo9.bababian.com/upload/20070524/57E4F04A95D5180CD7F895BE7D54C405_500.jpg http://photo9.bababian.com/upload/20070524/435AD8845A3D2E75B2D87AECF718EF7A_500.jpg http://photo9.bababian.com/upload/20070524/9B90E251CDDF30FCBCE7E111CB0F35E9_500.jpg http://photo9.bababian.com/upload/20070524/4915FF9D5C446B23A3CA4E06FCBAA9A7_500.jpg
06/18 14:56 游戏更新员
遊戲名稱:奧丁領域 日文名稱:ーディンスフィア 英文名稱:Odin Sphere 製作廠商:Vanillaware Ltd. 代理發行:ATLUS CO.,LTD. 遊戲類型:A.RPG(角色扮演遊戲) 載體容量:1.57G DVD×1 對應主機:Play Station 2(プレイステーション2) 語言版本:日文(日版) 發行日期:2007年05月17日(木曜日/星期四) 官方網站: http://os.atlusnet.jp/ http://vanillaware.co.jp/odinsphere.htm http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179943.html ====================================== 遊戲簡介:QUOTE: 《奧丁領域》(Odin Sphere)是由 1997 年製作 SS 知名 2D 動作遊戲《公主之冕》的開發小組原班人馬所組成的 Vanillaware 製作,同樣為 2D 橫向滾動條動作類型,由山本晃康製作、神谷盛治監製,崎元仁配樂。 遊戲採用以北歐神話為基礎所構成的奇幻世界,故事敘述具備無與倫比之力的魔法大國華倫泰使用魔力結晶爐克魯多隆之力壓制了各地的勢力,造就了繁華的榮景,卻因為不明原因而滅亡。為了爭奪華倫泰所遺留下來的魔力結晶爐克魯多隆,妖精之國林格佛爾德與王國拉格納涅布爾的爭戰日益激烈。 為了突破現狀,拉格納涅布爾的魔王歐達因於是親率大軍進攻林格佛爾德。唯一未參與這場爭戰的鐵達尼亞王國,則是被企圖實現預言書中世界末日的宮廷魔法師烏魯資魯所把持。在這混亂的局勢中,世界正逐步朝向「世界將因為野獸、死之王、火焰、大釜、龍這五種災厄而滅亡」的預言沉淪... 遊戲由記載著五位出身背景不同的主角們各自經歷故事的冒險書所構成,分別為拉格納涅布爾的公主關德琳,遭受詛咒而變成獸人的鐵達尼亞王國王子柯爾涅留斯,繼承母親成為妖精王國女王的年幼少女梅賽蒂絲,有著屠龍魔劍士異名的黑暗劍士奧斯華德,魔法大國華倫泰國的亡國公主蓓爾貝特。 玩家將依序體驗五名主角的故事,每位主角的故事都包含七個章節、每個章節各 六幕。各主角間將有錯綜複雜的牽絆,玩家將跟隨著這些由不同觀點與角度出發的故事,逐步瞭解遊戲劇情的來龍去脈。並請到川澄綾子、浪川大輔、能登麻美子、千葉進步、澤城美雪等知名聲優來擔任各葛角的配音。 遊戲的類型為 2D 橫向滾動條,採用奇幻風格的精美手繪圖形構成畫面,並具備華麗的演出效果以及全語音的劇情事件演出。遊戲中玩家將縱橫於冒險舞台的艾利翁大陸上,在各章節的關卡中冒險,打倒各章節的頭目。戰鬥的過程中可獲得被稱為弗榮(Phozon)的能量,各角色可藉由釋放弗榮能量來施展強大的攻擊、學會各種密碼技能(Cipher Skill),或者是培育可以結出具備恢復效果果實的植物。 遊戲畫面:(PICTURE×1)
06/18 14:56 游戏更新员
【檔案名稱】伊莉絲的工作室:偉大的幻想 【檔案名稱】Iris no Atelier : Gran Phantasm 【檔案格式】RAR 【檔案大小】1.57GB 【遊戲平台】Play Station 2 【遊戲類型】RPG(角色扮演游戲) 【遊戲語言】日文(日版) 【驗證全碼】96520401f1050debffb44f5ea0ffce4ec453bbfe 【遊戲簡介】 《ATELIER IRIS》這個系列已經推出了兩集,玩法和舊作《ATELIER》有點兒分別,前者是一款RPG味較重的游戲,而后者則是自由度較高,可以一直躲在城內進行調合的游戲。雖然這個系列被分開了,但是仍然受到玩家的歡迎。現在這系列又再推出最新的作品《ATELIER IRIS GRAND FANTASM》,今集將會著重於任務和煉金術的游戲。 故事 EDGE()是以在異世界中探險為生的冒險家,他屬於一個名叫「米斯度斯」()的組織,並和IRIS()一起生活,EDGE每天都在公會接下任務后並賺取酬金,過著賞金獵人般的生活。有一天,EDGE接下了一個奇怪的任務,就是尋找一本和「依魯斯拉里奧」有關的魔導書,只要集齊八本便可以達成一個願望。於是「米斯度斯」立即面臨四處受敵的危機,而EDGE變成眾矢之的,而故事就這樣開始。 游戲流程 今集將會以任務形式來進行游戲,玩者先在公會中接受任務,然后在異世界中尋找目標,在有限的時間內取得相關的道具后,便可以完成目標。而玩者可以利用在游戲中取得的道具進行調合,再展開新的任務。除了普通的任務外,還有一些特別任務要強制進行的,而游戲的目標就是取得八本魔導書。只要完成一次任務后,角色的排名便會得到提升,並取得一些點數,相信這些點數都是和調合有關。 游戲系統 放大注意時間的流逝 今集主角EDGE在異世界中冒險,可是他不能長時間逗留的,當進入異世界后,時間便會開始倒數,玩者要在有限的時間內完成任務,在游戲的介面中玩者可以透過沙漏來確認。 重要的調合系統 既然是《鍊金術士》系列,當然少不了煉金術吧?今集仍然可以進行調合,玩者利用在冒險時取得的材料來進行煉金,製作出來的道具對日后的冒險有著極大的幫助。而今集玩者可以調合出超過300種以上的道具,並且調合完成后更可以提升IRIS的能力。即使每次調合出相同的物品,都可能會變成不同的能力值,玩者要不停地嘗試才能找出最強的調合。 ACTIVE COST CARD BATTLE 今集的戰斗仍然會繼續使用《ETERNAL MANA2》時的系統並作出改良,角色只要戰斗至一段時間后,便可以發動特殊技能。戰斗介面的上方,會由時間線並改為卡片來顯示,而戰斗時的速度仍然以快速為主。 BLADES MASTER SYSTEM 游戲中的主角們都會受到瑪娜()的保護,要使用這些力量的話便要透過武器「BLADES MASTER」來發動,這種武器和一般的武器不同,玩者要在戰斗中不停地使用,令這武器的熟練度上升,便可以取得特殊的技能。
06/18 14:56 游戏更新员
游戏名称 ケータイ少女PC ▼ 制作商 工画堂スタジオ ▼ 游戏类型 恋愛SLG ▼ 对应操作系统 Win98SE/ME/2000/XP ▼ 游戏版本 CD-ROM ▼ 定价 税込\6,980(税抜\6,648) ▼ 发售日 2007/03/02 ▼ 必要内存容量 / 推荐 256 MB ▼ 分辨率 / 色数 800*600・ハイカラー ▼ DirectX 8.1以上 ▼ 演唱 小清水亜美 オフィシャルサイト: http://www.kogado.com/html/panda/rin/ 緋月中文紹介サイト: http://www.kffield.com/cn/getchucn.asp?id=348505 シード: http://www.51files.com/?3EUPTGFPY8SXUPZU8IM2 http://www.mybtfile.com/torrent/6980332/ 手机少女PC 汉化补丁 (繁体版) 巴沙代,小鹰,玲三线翻译 1.本游戏版权属日本公司工画堂!所有。 中文化由美少女梦工场制作发布,禁止将补丁用于任何商业用途 ! 2.本补丁无法适用官方网站上下载的体验版游戏,使用前,请安装原版的手机少女PC游戏本体。本中文化 补丁未经内部测试。倘若您 的计算机无法顺利执行,恕我们无法提供技术上的支持。因其它硬盘版、整合版 引起的无故退出或无法进行游戏等问题,与本汉化补丁无关。 3.本繁体版补丁,在用语上可能许多地方不符合简体使用者的习惯,如果造成您的困扰,我们深感抱歉。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------- 补充说明: 一.玩家在输入名称的时候,只可以使用新仓颉输入法。 二.本补丁只提供巴沙代,小鹰,玲的三线翻译。 ------------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------- 感谢这些工作人员:翻译 美少女梦工场  技术支持:PREFETCHNTA,悠久扬笛,REDNAX ELAFX 手机少女PC 汉化补丁 .rar 匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/9109092657212008 或登录Mofile,使用提取码 9109092657212008 提取文件
06/18 14:56 游戏更新员
本人已获得作者的转载许可转载这些内容 另外请转帖时到 manic.csie90@gmail.com 发信申请转载,未经授权转载的人可耻! 作者发布网站: http://manic.csie.net/blog/?page_id=43 悠哈C9动漫域转载网址: http://www.uha-c9.com/read.php?tid-59484.html 游戏已打补丁为: Fate/stay night 中日双语版补丁 文件为patch.xp3 Fate/stay night 中日双语版(0.04.20路线修正补丁) 文件为patch2.xp3 Fate/stay night 繁体中文版 patch0.99 文件为patch3.xp3 Fate/Stay Night 繁体中文版 patch 0.99p4 文件为patch4.xp3 补丁删除办法为: 直接删除补丁文件即可。 打入补丁办法为: 直接复制补丁文件到游戏目录即可。但请注意例如打入Fate/stay night 中日双语版补丁并命名为 patch.xp3后,之后打入的补丁请分别按顺序命名为patch2.xp3、patch3.xp3、patch4.xp3。打补丁为 patch4之后的补丁未测试是否能成功,请谨慎使用。(虽然个人认为是没问题的) 关于已打补丁的说明: 由于我只打繁体中文版补丁的时候无法运行游戏,但加入中日双语版补丁后能顺利运行游戏,故保留了 中日双语版补丁。经测试三条线都可以通关。 游戏存档使用说明: 附带游戏存档为Fate/stay night全CG存档。 复制存档fate_savedata文件夹到我的文档即可。不过未测试是否会与原存档产生冲突,建议复制前备份 原存档。 关于游戏可能出现问题的说明: 游戏过程中若出现弹出对话框,提示一句日文(似乎是说无法继续阅读),并且无法继续游戏的情况( 每次到那句话都会弹出对话框),请将Fate/stay night 繁体中文版补丁删除,重新进入游戏,把那一 句话跳过之后再打回Fate/stay night 繁体中文版补丁继续游戏即可。 退出游戏时会提示出错,原因不详,不过不会影响游戏的运行。
06/18 14:56 游戏更新员
紫罗兰0.12/朱红0.01 游戏性质:电子小説/adv单一支綫 简介:紫罗兰前面的故事,《朱红》雅支綫结局。 ——黑暗之轮廓,永夜之奈落—— ——红雾之困惑,绯雨之坠堕—— ——脚印迷失的沙漠,赤红烙过的沉默—— ——破碎吧,虚像的终末—— 出品:Hollowings製作委员会 公式站: http://www.hollowings.com/violet ———————————这是分割綫———————————— 游戏截图: ———————————这是分割綫———————————— Staff 企划:cexo 监督:cexo 文案 剧本:cexo 演出脚本:cexo Miliardo 图像 人物设计:cexo 立绘製作:cexo cg製作:cexo 背景製作:菠萝·伽 Ideolo cexo 立绘表情:April cexo 平面设计:cexo cg原畵协力:Bird-z 音乐 编曲:太阳君 作曲:太阳君 程序 脚本引擎:KagXpress/吉裏吉裏2 系统开发:Miliardo John_He 推广·协力 澄空学园 引用素材 やさしい雨(TAM Music Factory) 特别感谢 澄空学园 KCDDP 追加特别感谢 好哥哥龙岚 ———————————这是分割綫———————————— 説明 1,关於内容,此篇朱红本体和紫罗兰是完全独立的,只有雅綫结局和紫罗兰的关联比较密切,因此只放出雅綫结局,其他支綫皆不可选。 2,关於cg,因为工期很紧外加此为紫罗兰demo,cg数量很少,而且製作相对紫罗兰而言粗糙,见谅。 3,关於引用素材,製作前期本打算以紫罗兰的bgm直接在朱红中使用,结论是同步率甚低,最终追加製作了一首曲子‘not the truth',bgm在数量上还是略显不足。同上原因(因为工期很紧外加此为紫罗兰demo)无奈之下使用了Tam Music Factory的一首曲子作为弥补。此曲已向tam递交使用申请并获得许可,不存在任何形式上的版权问题。 4,关於错别字,错别字应该会客观存在,製作时间紧张外加字数相对较多,错别字在所难免,若有发现请跟贴指出。 5,程序方面相关bug,rpwt及其它也同样请跟贴指出。 6,游戏字体目前默认为繁体,若需用简体者请下载此补丁并按照説明安装即可。 紫罗兰正式版可能会加入简繁切换的功能。 注:本补丁无法修改菜单界面的繁体字为简体。修改的内容仅限于剧本文字的显示以及存档界面的台词字体。 使用方法:解压出others.xp3,替换游戏目录下同名文件即可。 Hollowings製作委员会感谢各位的支持。
06/18 14:56 游戏更新员
中文名称 :斩虎屠龙剑5幽冥魔道 英文名称 :Baby Cart Fifths 别名 :带子雄狼5幽冥魔道 资源类型 :RMVB 版本 :法国2区 发行时间 :1997年 电影导演 :三隅研次 电影演员 :石桥莲司 冈田英次 加藤嘉 户浦六宏 若山富三郎 地区 :日本,法国 语言 :日语 简介 : ◎中文 名 斩虎屠龙剑5幽冥魔道 ◎片  名 Kozure Ôkami-Meifumando ◎年  代 1973 ◎国  家 日本 ◎类  别 剧情/动作 ◎语  言 日语 ◎字  幕 简体中文 ◎色  彩 彩色 ◎评  级 美国:Unrated/英国:18 ◎片  长 89 min ◎IMDB评分 7.3/10(138votes) ◎导  演 三隅研次 (Kenji Misumi) ◎编  剧 Goseki Kojima / 小池一夫 (Kazuo Koike) ◎主  演 石桥莲司 冈田英次 加藤嘉 户浦六宏 若山富三郎 ◆剧情简介: 第五集《冥府魔道》:黑田藩派出五死士,试探拜一刀武功,目的是要请拜一刀关系到黑田藩存亡的一封文书,结果又是展开连场厮杀。本集导演换回三隅研次,武打场面之余,在拜一刀父子关系上着墨较多,加重了拜一刀儿子大五郎的戏份,童星富川晶宏扮演的大五郎开始给观众留下越来越深的印象,尤其是片中大五郎为了守承诺,宁可忍受藤条抽打也不向捕快说出女扒手身份的戏,给人留下深刻的印象,使人感叹小小年纪本应享受快乐童年的孩子,却要承担与自己年龄不符的那一份沉重。 ◆导演介绍: 导演三隅研次拍了一辈子的武士片,而《斩虎屠龙剑》正是他艺术造诣的巅峰之作。该片取材于一部非常畅销的动作漫画《带子雄郎》,该书在日本可谓是家喻户晓。《斩》系列节奏如漫画一样明快,剧情也相当漫画化,导演对于时间及气氛的控制十分到位,往往能于适当时候制造紧张气氛,又能在适当时候让观众松口气。虽然全片过场甚少,但步步扣人心弦,随处都有惊人的亮点闪现。 《斩》系列出名的另一个原因,便是影片中大量血腥、暴力的场面,这也正是三隅研次所推崇的一种极为独特的动作美学。这也使得在其后很长一段时期内,日本影坛的血腥之气有愈来愈浓之势。值得一提的是,由于在格斗中的视觉效果过于真实和震撼,直到现在,《斩》系列在日本影院放映时也属于绝对限制级。 ◆演员介绍: 片中饰演“拜一刀”的若山富三郎是红极一时的影坛巨星胜新太郎的大哥,其身形亦如胜新太郎一样略胖。很难在银幕上见到一个如此其貌不扬的大英雄形象,但是富三郎演来倒很得心应手,把一个沉默寡言的杀手剑客演得出神入化。影片中的另一个主要人物、“拜一刀”的小儿子大五郎的戏份儿也不少,特别是在二、三集中,小演员在几乎没有台词的情况下,依然能利用眼神、动作等反应内心的变化,也实属不易。这一老一小组成的“父子档”,再加上一辆毫不逊色于007座驾的“百宝车”,时时都能演绎出出人意料的桥段。 ◆背景介绍: 故事的背景是在德川幕府的黑暗统治下,产生了三个组织,一个是幕府专门罗织下属藩国罪名的间谍组,一个是执行暗杀组,还有一个是执行斩首的刽子手组织;间谍组由黑鳅一族把持,暗杀组的负责人是柳生家族,而刑部的刽子手则是我们这个故事的主人公、水鸥流斩马刀高手拜一刀! 拜一刀的故事是根据小池一雄和小岛刚夫的漫画连载改编的,在日本曾经被多次搬上银幕,先后也有不少明星扮演过拜一刀这个角色,就连扮演大侦探古田任三郎的田村正和在80年代都演绎过这个角色,但是最成功也最深入人心的还要数大明星若山富三郎在1972年至1973年间出演的6集《斩虎屠龙剑》系列了,若山富三郎是日本另一位时代剧明星、主演盲侠的胜新太郎的兄弟。 ◆相关影评: 再看六部一套的《斩虎屠龙剑》时,有一种刀锋划过颈子的感觉——甚至,能够听到那种让人寒冷彻骨的风声。整整经过了三十余年,电影中的寒光依然耀眼,人斩挥刀的无情与空山灵雨的禅意在思绪中对决着,剑客、人生的影子挥之不去。 就在人们大赞《东邪西毒》中盲剑客死去的凄美、《洪熙官》里李连杰武功的华丽、《杀死比尔》的暴力美学乃至在全世界都在向香港邵氏电影的大师——胡金铨、张彻、楚原敬礼的时候,谁还记得远远超越着他们的《斩虎屠龙剑》仍热血澎湃地凝视着这个世界? 曾记否——上世纪70年代,日本的时代剧影片影响了整个世界。《斩虎屠龙剑》讲述江户时代,幕府刑部刽子手“拜一刀”遭柳生家族陷害灭门,与年仅5岁的稚子大五郎逃出生天。当日,父子身穿孝服,力战无敌于天下的柳生剑阵——夕阳之下,柳生掌门烈堂眼睁睁地看着拜一刀杀出一条血路而去。逃出生天后,拜一刀以出租武功为生,酬金500两。一时间,江湖中腥风血雨大作,这个推着儿童车闯江湖的水鸥派高手,斩马刀到处,人头落地;破浪剑斩,风云变色。这个威慑天下六十州诸侯,行走在狂涛烈焰之间的人除了令人胆寒的杀气外,那一腔柔情都寄托在幼子大五郎的身上。葵花镡、松皮鞘、板目肌、直烧刃——锋利的宝刀可以斩碎敌人的头颅,却永远无法消除内心的仇恨。他有着和香港著名电影演员黄秋生发胖时相似的身材和脸庞:橘子皮脸、赘肉、一双寒光四射的眼——他名叫若山富三郎,江湖中还有一个更响亮的名字:“带子雄狼”。 如果说,剑道的真谛来自宫本五藏的《五轮书》——那么,关于侠客电影的无上宝典应该说就是《斩虎屠龙剑》。事实上,电影是一种可抄袭、大量抄袭的艺术创作形式,具有超强的借鉴模仿功能。上世纪70年代的中国武侠电影,曾经是一个我们津津乐道的时代——胡金铨的诗意和张彻的铁血风范直到今天仍让我们惊心动魄,回味无穷。然而,当翻看《斩虎屠龙剑》时便会发现:这种津津乐道的优越感在瞬间消失无踪。那种“诗意”和“铁血”被一阵狂风吹散,只留下淡淡的白梅香气。与《斩虎屠龙剑》相比较,我们70年代的武侠电影太过儿戏,粗糙,人物性格刻画单薄,只重形式而缺乏内涵。画面的表现能力只是画片儿的水平——拍山是山,拍人是人,两者之间没有必然的融合与联系。空有“玉匣书留想象间”的苍白,没有学会利用剪接的手段麻利地处理“景与人”、“物与人”的关系,基本上不会用镜头讲话。 但在看《斩虎屠龙剑》时,你却很难分清他到底是属于商业电影或者艺术电影——从故事到动作场面而言,是完全的商业片套路;而从镜头的剪接与处理看,则又完全符合艺术电影的要求。在第二部《独闯鬼门关》中,有一段戏是在山寺中的,拜一刀独坐佛堂,外面下着雨;儿子大五郎安静地站在屋檐下,几个画面利索地切换——将空山灵雨、草里的树蛙、树上蝉蜕和主人公迅速结合在一起。效果之生动、内涵之广阔,表现得淋漓尽致。 特别提示: ——本片为法国2区HKV画质修复版 中文名称 :斩虎屠龙剑6雪原生死道 英文名称 :Baby Cart Sixth 别名 :带子雄狼6雪原生死道 资源类型 :RMVB 版本 :法国2区 发行时间 :1997年 电影导演 :黑田义之 电影演员 :富山晶宏 若山富三郎 东三千 林与一 地区 :日本,法国 语言 :日语 简介 : ◎中文 名 斩虎屠龙剑6雪原生死道 ◎片  名 Kozure Ôkami-Kowokashi udekashi tsukamatsuru ◎年  代 1973 ◎国  家 日本 ◎类  别 剧情/动作 ◎语  言 日语 ◎字  幕 简体中文 ◎色  彩 彩色 ◎评  级 美国:Unrated/英国:18 ◎片  长 86 min ◎IMDB评分 7.6/10(328 votes) ◎导  演 黑田义之 ◎编  剧 Goseki Kojima / 小池一夫 (Kazuo Koike) ◎主  演 富山晶宏 若山富三郎 东三千 林与一 ◆剧情简介: 今回讲述带子雄狼拜一刀杀了死对头柳生烈堂的三个儿子,柳生烈堂派出最后一张皇牌……女儿香织出马,结果仍难逃一败。无计可施之下,遂劝喻隐居深山练功的私生子土蜘蛛兵卫出动,然而亦不能幸免。土蜘蛛一族为了报仇,藉着钻地术赶绝拜一刀,令他俩父子既无粮食,亦无栖身之所,最后拜一刀引土蜘蛛往雪地决斗,拼过你死我活。值得一提的是导演黑田义之乃著名特技导演,曾藉“大魔神”一片获得日本映画记者会奖项,本片当然不乏精彩特技镜头,尢其是雪地大决斗中,血淋淋的雪球相继爆开,令人瞠目。 ◆导演介绍: 本集的风格较之以往差异很大,可以说已经完全脱离了前几集树立的嗜血风格。导演黑田义之是日本著名特技师,本片是他为数不多的几次胜任导演的作品之一,亦是他最后一部导演作品。鉴于黑田义之的专职,本集在特技方面做足了工夫。尤其是结尾雪山大决战的一场戏动感十足,雪橇追逐、白雪中的鲜血,场面处理得非常不俗。次年,三隅研次与世长辞,宣告了一个时代剧的结束。庆幸的是,他的暴力美学并没有流失。七十年代末,跻身于时代剧的深作欣二成了新一代的暴力美学大师。2003年,深作欣二走了,不过又出现了北村龙平,还有三池崇史。 特别提示: ——本片为法国2区HKV画质修复版
06/18 14:56 游戏更新员
事先申明:游戏本人亲自测试,并用瑞星杀毒,请放心下载. 游戏名字:王国的兴起:传说再现 游戏类型:角色扮演 游戏容量:2.3G 制作公司:Big Huge Games制作,MSGS发行 游戏语言:普通话/繁体中文 游戏系统:PC 游戏说明: ◎1.虚拟光区deamon4.09直接安装.好象最少镜象都不需要,最少我是这样. ◎2.安装1,2,3,4CD以后根据提示再载入第1CD ◎3.序列号:JJTH2-MGFDT-2TJDM-4H33V-RMRDM ◎4.开场动画非常漂亮,整个一美国大片,强烈推荐... 由 Big Huge Games 公司所开发的实时战略游戏《王国的兴起》系列,是微软旗下实时战略强作,而本次《王国的兴起:传奇再现(Rise of Nations: Rise of Legends)》,则将以更强的 3D 技术呈现惊人的视觉震撼,带领玩家体验结合魔法、科技与外星文明结合的新世代实时战争游戏魅力。   跟前作《王国的兴起》所标榜的「追求真实文明历史」不同,这次《王国的兴起:传奇再现》则一改游戏风格,强调幻想性的游戏内容。在游戏中玩家可以选择以魔法文明、机械文明与外星文明等 3 种截然不同的种族,为了争夺世界霸权而展开争战。   本作也加上前作中大好评的「世界征服」模式强化版,并导入更强大的 3D 绘图引擎和物理引擎,能呈现十分精致真实而华丽的游戏画面,绝对可以让玩家在视觉上享受一场飨宴。 ◆ 华丽的游戏画面、强大的物理运算   游戏制作人 Brian Reynolds 表示,这次《王国的兴起:传奇再现》不但导入了最先进的 3D 绘图引擎,并运用了真实物理引擎,将使游戏中的各种动作更细致、更真实,除了可以表现细腻的水波光影,连建筑物分解崩坏、每个作战单位的精细动作或是爆炸引发的各种破坏等,都可以实时而写实的呈现在玩家眼前。 ◆ 3 种文明的绝佳平衡度   这次《王国的兴起:传奇再现》一改前作以真实历史文明的游戏风格,架构在一个完全虚幻的「Aio 大陆」,游戏中收录了 3 种差异度极高的种族,玩家可以享受到截然不同的文化、建筑风格和战争方式所带来的乐趣。   以机械、蒸气文明为主的「Vinci 城邦」,整体设计风格是以文艺复兴时期达文西所创造的奇想设计为蓝图,所有的作战单位、建筑物风格、视觉展现都充满着达文西式的风格设计。   而「Alin 王国」则以幻想、魔法文明为主,设计风格偏向天方夜谭式的阿拉伯奇幻风,这个兴盛于沙漠地带的魔法文明国度,不但有着充满伊斯兰风味的建筑物设计,而且作战单位也以充满奇幻风格的魔法、精灵为主。   至于具备神秘古文明的「Cuotl」则是最神秘的种族,没有人知道他们来自哪里,只知道他们使用的是数千年前失传的古文明科技,具备有超越现行科技的超强威力,所以大家都认为「Cuotl」是受到外星文明引导的神秘国度。 ◆ 多变的文明发展变化   3 种文明都有独自的特色与发展背景,而且随着故事发展还会有阶段性的文明进化,除了可以研发更先进的作战单位、兴建更华丽更巨大的建筑物,当然随着玩家选择研发科技所投入的资源不同,也会产生不同的文明进化路线,并投入游戏战斗中以增强自我阵营的战力。 ◆ 「国界(borders)」系统   在之前《王国的兴起》中有个实时战略游戏首见的创意-「国界」系统,不但让玩家注重点对点战斗,更要注意面对面的整体战略思考,在自己的「国界」势力范围内能把敌方的资源武力纳归所有,并能更有大幅度的资源调度。而「国界」的势力范围也会随着游戏进行而扩张,更有争霸天下的游戏风格。   而在《王国的兴起:传奇再现》则将此系统发展进化,不但会影响战略部署、资源调度与生产,甚至还会影响文明发展、兵种战力等,也更添游戏的战略要素。 ◆ 快节奏的「世界征服模式」   本系列中独创的「世界征服模式(Conquer the World Campaign)」,能让玩家以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增或是更强大的攻击力。而在本作中则加强了此模式的节奏,最快只要 20 分钟就能完成一场游戏,让玩家可以更快获得乐趣。 ◆ 智能多人战斗配对系统   除了单人模式之外,《王国的兴起:传奇再现》也支持多位玩家劲及实时网络对战,计算机会记录并分析玩家的游戏技巧,自动帮玩家安排配对合适等级的对手,或是依照玩家所设定的标准搜寻对手进行配对,聪明的配对系统能让玩家随时找到最适当的对战同好。
06/18 14:56 游戏更新员
游戏名称:最终幻想8硬盘版 游戏类别:电脑游戏 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 整理时间:2007 游戏大小:1.30G 游戏语言:英文语言 解压密码:没有密码 游戏网站: www.52pk.com down.52pk.com bbs.52pk.com tuke.52pk.com 游戏介绍: I'll be here...... Why? I'll be waiting...here... For what? I'll be waiting for you ... So... If you come here... you will find me. I Promise.   极度精美的CG动画、令人热血彭湃的经典音乐,FF8就在这样浪漫的开场动画中开始了。在国内不管是新老玩家对于"太八"的大名想必是无人不知无人不晓的了吧?除了有王菲的一首《Eyes on me》之外,FF8浪漫唯美的情节也是吸引玩家们的主要原因。如果说《最终幻想VII》真正迈开了FF电影化的步伐,那么,可以说FF8的出现将FF系列的电影化推向了颠峰。完全真实的人物比例、超绝美型的男女主角、极尽浪漫的经典场面、优美动听的音乐旋律--《最终幻想VIII》具备所有爱情电影中的必备要素。该作的出现也为SQUARE吸引了一大批的"Light user",FF系列的玩家群在逐渐扩大。尽管一些铁杆FF迷对FF8颇为不懈,然而可以肯定的是该作的出现大大推进了FF系列的大众化进程。 斯科尔·莱茵哈特和席法尔是本年度GARDEN学院中最出色的两位毕业生。 在毕业舞会上斯科尔邂逅了美丽可爱的莉诺亚·哈特莉。 他的一生从此改变…… 魔女重临加尔巴迪亚,整个世界即将陷入战乱。 作为佣兵组织的SEED接受了刺杀魔女的委托,而负责该任务的就是斯科尔。 于是一连串离奇事件不断展开-- 神秘的梦中人拉古那、迷之少女艾伦…… 经过了一连串神秘事件之后, 危机背后的真相终于揭开, 原来所有的威胁都是来自企图称霸时空的未来魔女阿尔提米西亚。 利用艾伦的时空传送能力, 斯科尔一行到未来与阿尔提米西亚展开最后决战…… 《最终幻想VIII》可以说是史上最具争议性的一款作品,反对者认为该作完全是商业化炒作起来虚有其表的空洞之作,而该作的忠实FANS则认为《最终幻想VIII》无论在内涵还是游戏性方面都达到了FF史上的最高水准。不管玩家们的评论如何,《最终幻想VIII》的情节确实不象一些人所说的那么苍白无力。角色复杂丰满的个性、更贴近现实的逻辑发展、以及角色间错综复杂的关系等,都让该作在情节上具有了相当的深度(不可否认游戏中一些配角的刻画确实是个败笔)。在以往的FF中,游戏的世界还需要借助玩家的想象而存在,但在FF8中SQUARE将一个真实的幻想世界完整展现在玩家面前,游戏中更为逼真的场景和人物以及更为精湛的电影处理方式处处给人以真实的感觉。   批判者们对于FF8的攻击还有一点重要原因就是,该作中已经几乎看不出以往FF的痕迹。事实上《最终幻想VIII》的制作班底也确实经过大换血。由于前作FF7在国际市场上取得了巨大的成功,FF8在制作之初就以国际化为方向。由于史克威尔美国分公司之前制作的一款《寄生前夜》取得了相当大的成功,总公司方面便决定将FF8的企划、剧情等交由SQUARE美国分公司负责。而该作最引以为毫的制作超级精良的动画,事实上是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责,这一点恐怕包括铁杆迷们在内的很多玩家都不知情。《最终幻想VIII》就是在这样一个跨国大合作的背景下诞生,其在整体风格上势必与系列作品有很大的差别。另外该作在系统方面的变化实在是太过巨大--防具系统被全部取消、魔法不再消耗MP而依靠抽取的数量、等级的概念几乎不存在、金钱不再从战斗中获得而来自队伍的薪水--老玩家们几乎无法从FF8中获得熟悉的FF感觉。尽管为了照顾新玩家们,史克威尔将FF8的难度上降到了史上最低点,然而该作中为铁杆迷们准备的隐藏要素也同时多到了令人发指的地步。新加入的卡片系统是极具可玩性,玩家可以借由卡片对战小游戏来收集卡片,这些收集到的卡片,还可以经由召唤兽技能作成稀有道具。种种用心制作的小系统都可以看出史克威尔在该作中倾注的不懈努力。   毫无疑问的,《最终幻想VIII》再度获得了巨大的成功。日本国内销量369万套,海外435万套,总共804万套的成绩仅次于《最终幻想VII》。
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