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名称: 魔法使いの嫁 / 魔法使的新娘 / Mahou Tsukai no Yome 官网: http://mahoyome.jp/ STAFF: 原作:ヤマザキコレ(マッグガーデン刊) シリーズ構成・監督:長沼範裕 脚本:高羽彩 キャラクターデザイン:加藤寛崇 色彩設計:小針裕子 美術監督:竹田悠介 撮影監督:鈴木麻予 CGIディレクター:須貝真也 2Dワークス:西谷知恵 特効監修:谷口久美子 特殊効果:荒畑歩美 編集:今井大介 音楽:松本淳一 音楽制作:フライングドッグ 音楽制作協力:BASiLiCA 音響監督:はたしょう二 アニメーション制作:WIT STUDIO 製作:魔法使いの嫁製作委員会 CAST: 羽鳥チセ:種﨑敦美 エリアス:竹内良太 ルツ:内山昂輝 シルキー:遠藤綾 アンジェリカ・バーレイ:甲斐田裕子 サイモン・カラム:森川智之 セス・ノエル:諏訪部順一 リンデル:浪川大輔 ミハイル・レンフレッド:日野聡 アリス:田村睦心 【漫游字幕组招聘启事】 翻译:懂日文,懂中文,有根性。 时间:会使用popsub或其他字幕软件。 压制:对影音转制有一定经验,有钻研精神。 特效:熟悉ass或ae特效制作。 片源:网速好,会使用p2p软件,在日本能自录raw更佳 【应募方法】 请申请加QQ群 573697635 记得说明想要应募的职位 【字幕分享】 如果只需要本片字幕可以移步 https://sub.popgo.space/
10/09 01:36 动画更新员
名称: 魔法使いの嫁 / 魔法使的新娘 / Mahou Tsukai no Yome 官网: http://mahoyome.jp/ STAFF: 原作:ヤマザキコレ(マッグガーデン刊) シリーズ構成・監督:長沼範裕 脚本:高羽彩 キャラクターデザイン:加藤寛崇 色彩設計:小針裕子 美術監督:竹田悠介 撮影監督:鈴木麻予 CGIディレクター:須貝真也 2Dワークス:西谷知恵 特効監修:谷口久美子 特殊効果:荒畑歩美 編集:今井大介 音楽:松本淳一 音楽制作:フライングドッグ 音楽制作協力:BASiLiCA 音響監督:はたしょう二 アニメーション制作:WIT STUDIO 製作:魔法使いの嫁製作委員会 CAST: 羽鳥チセ:種﨑敦美 エリアス:竹内良太 ルツ:内山昂輝 シルキー:遠藤綾 アンジェリカ・バーレイ:甲斐田裕子 サイモン・カラム:森川智之 セス・ノエル:諏訪部順一 リンデル:浪川大輔 ミハイル・レンフレッド:日野聡 アリス:田村睦心 【漫游字幕组招聘启事】 翻译:懂日文,懂中文,有根性。 时间:会使用popsub或其他字幕软件。 压制:对影音转制有一定经验,有钻研精神。 特效:熟悉ass或ae特效制作。 片源:网速好,会使用p2p软件,在日本能自录raw更佳 【应募方法】 请申请加QQ群 573697635 记得说明想要应募的职位 【字幕分享】 如果只需要本片字幕可以移步 https://sub.popgo.space/
10/09 01:36 动画更新员
名称: 機動戦士ガンダム TWILIGHT AXIS / 机动战士高达 暮光的阿克西斯 / Mobile Suit Gundam Twilight Axis 官網: http://g-twilight-axis.net/ STAFF: 原作:矢立 肇・富野 由悠季(「機動戦士ガンダム」より) ストーリー・コンセプトデザイン:Ark Performance キャラクターデザイン:金 世俊 オリジナルメカニカルデザイン:大河原 邦男 メカニカルデザイン:金 世俊・阿部慎吾 作画監督:金 世俊・阿部慎吾 美術監督:中村 豪希 色彩設計:安部 なぎさ 撮影監督:岩崎 敦 編  集:新居 和弘 音響監督:藤野貞義 音  楽:大間々 昂 監督・脚本:金 世俊 企画・製作:サンライズ CAST: アルレット・アルマージュ:清水 理沙 ダントン・ハイレッグ:阪口 周平 メーメット・メルカ:小野 大輔 クァンタン・フェルモ:増田 俊樹 介绍: 高达独角兽故事结束后的几个月 地球联邦军派出调查团 对地球圈外漂浮的小行星阿克西斯进行调查 shinの部屋: 忘记放合集了 现在补上 只需要字幕的请移步 https://sub.popgo.space/ 【漫游字幕组招聘启事】 翻译:懂日文,懂中文,有根性。 时间:会使用popsub或其他字幕软件。 压制:对影音转制有一定经验,有钻研精神。 特效:熟悉ass或ae特效制作。 片源:网速好,会使用p2p软件,在日本能自录raw更佳 【应募方法】 请申请加QQ群 573697635 记得说明想要应募的职位
10/09 00:54 动画更新员
度盘下载地址: https://pan.baidu.com/s/1nvn6cdF ============================================================================================= 我想要特别解释一下为什么我们在这部作品上选用720P方案。 . 如大家所知地,我组一直使用HEVC编码、以同时兼顾画质和体积两要素为定位。也即是,我们在缩减体积的同时,在尝试让观影效果尽可能逼近高质量rip。 理论上,我们希望仅通过削减冗余信息和无效信息的方式来压缩体积,所以以往我们未采取过1080P以外的方案。 . 技术上来讲,分辨率的大小决定高频阈值的上限,即决定能容纳细节多寡程度的上限。我们虽然在做的是欠码压缩,但我们仍希望保留这一部分高频细节。有对比经验的同学们可能清楚,高码率720Prip拉伸至1080,相对于原生1080分辨率,其实主要线条部分区别微乎其微,但细节部分(例如致密的纹理)则好像在画面上加了一层模糊滤镜,这是两者之间的主要观感区别,也是我们上述说明的,降低分辨率代表着缩减高频阈值的直观体现。 . 对于对高压缩感兴趣的同学们,有一个问题是必须搞清楚的:1080P并不一定是最佳方案。 事实上,在比较极端的情况下,比如将原生DVD480P视频通过放大算法拉伸至1080P,显然画面中的有效信息并不会因简单的拉伸而增加(同理,通过可逆算法缩回480P后信息也不会减少)。然而由于同CRF下,分辨率越高的视频将占据越大的体积,是故对于这一例子,在同体积下,1080P能保有的有效信息量其实是要少于480P版本的。 上述例子并不是一个架空的假设,实际上在年代久远的旧番当中相当普遍,典型例子可参考寒蝉的若干DVD与BD。在作画的数字化程度无法支持原生1080P的年代出产的作品,实际上我们看到的蓝光版本都是通过某种程度的放大得来。而近些年随着动画制作数字化程度越来越高,大家可以明显感受到一种“画风上的改变”、即新时代的画风似乎“线条更细了”。实际上是因为原生作画精度更高,呼应上文我们提到的高频信息阈值更高,同样的1080P蓝光画面中包含了更多的信息。 . 然而即便原生作画精度再高,为了提高效率,在动画制作的过程中也不可避免的存在着拉伸与收缩,根据上文的理论,只要进行拉伸,就会产生冗余信息,反之只要进行压缩,就会损失部分信息。(另一方面、不规范的缩放也是相当一部分我们常见的动画瑕疵产生的原因) 所以,近些年的新番并没能完全脱离旧番“1080靠拉伸的范畴”,只是在某种程度上逼近原生1080P化,并不完全。实际上仍然兼具上文所述旧番的性质,只是根据制作水平在程度上有所区别罢了。 . 说了这么多,我们想解释清楚的一个观点是,实际上每部动画(或者应具体到每段画面),都有存在一个分辨率的甜蜜点,近似于原生作画分辨率。在该分辨率下有效信息不被缩减,但体积比1080P更小,故我们可以分配更多的码率用来保护画面中我们想保留的细节。(忽略画面中不同部分(如前后景、作画与CG)的原生分辨率不同的问题,笼统地认为主要信息具有同一原生分辨率),例如这一甜蜜点可以是1080P、990P(90%)、900P(80%)或其他。 我组进行了大量对比试验对这个理论进行了验证。通过主观视觉对比,辅以客观评价算法(我们选用的是FSIMc),结论与我们的推测一致。 . 但是由于制作一个诸如1728:990分辨率的BDrip太过邪道,并且由于原生蓝光已经是一个相当不错的方案(实际上通过缩减分辨率产生的同体积下编码器画质逼近提升通常在千分之一甚至更低数量级),综上所有原因,兼具不错的效率和高细节保留,这是我们一般使用1080P的原因。 . 然而对于狼与香辛料这部作品,由于年代比较久远,原生分辨率与现今作品相比有较大差距,使用720P保存相比于1080P原生(前者的像素量约只有后者的45%)可以大幅缩减体积,而细节相差不大。在这种情况下,一向重视性价比的我组认为1080P方案的储存效率过低,故使用720P方案以求达(我们一直追求的)到画质与体积的平衡点。 ======================================================================================================================= 回到画面处理上,我们一如既往地使用了“平面/不识别盖纹理/可识别纹理/线条”四层分类的逐层处理方案。在对原盘高色带的处理上,欠码压缩抗高色带是一个比较困难的课题,为保护细节我们没有采用宏观去色带滤镜,而是选择了高环路滤波的抵抗方案,配以前端适度的补偿性锐化,使成品达到不错的平衡效果。在线条的处理上,对原盘中缩放带来的光环,以及原生手绘导致的断续和锯齿进行了处理。同时辅以一定程度的收线,使其对于使用普通广谱缩放算法的播放器(非LAV+MADVR等定制解码/渲染)的广大普通同学来说,在1080P屏幕上取得比较不错的播放效果。 . 作为结果,在几乎所有场景中,若忽略原盘高噪这个特性则通常很难区分哪个是原盘,哪个是720P版本。总的来说这次处理还是非常令人满意的。 . 感谢NAZOrip@午后红茶 @iAvoe大佬的协力。 迷之压制组,这个组的一切都是迷。 我们下部作品再见。 . . . . . 预览 谜の番号:55562959 招募一名发布、招募一名文学少女。不收酱油。
10/09 00:54 动画更新员