中文名称:异域镇魂曲
英文名称:Planescape: Torment
版本:繁体中文版(需要载入小镜象文件)
发行时间:1999年12月12日
制作发行:黑岛
地区:台湾
语言:普通话
引用:
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把执行文件的名字该为EXE就可以进行安装.下面是安装说明,请大家按照说明进行安装,安装过程中耐心等待.
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引用:
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安装说明:有些人按next的速度可能过快,安全起见,还是把安装说明的全文复制上来:
基于4CD的繁体中文版制作,没有删除任何动画和音乐,可以在XP下运行。游戏安装完成后占1.85GB,安装时分区上至少要有2.82GB以上的可用空间。由于使用了uharc压缩,解压时间非常之长(我的P4 1.3G压了4个半小时,解压也快不了多少),建议在安装时关掉其它不必要的程序,如果有晚上挂bt的习惯,在睡觉前安装更好。
安装完成后要用虚拟光驱软件(如DAEMON Tools、alcohol 120%)载入安装目录的文件夹“ISO”下的cd2.iso,否则会无法进入游戏。
强烈建议在NTFS分区上安装本游戏,这样可以使用"权限"功能禁止游戏程序往cache文件夹(这个文件夹是游戏运行后自动生成的)复制文件,可以避免硬盘空间的浪费和减少不必要的磁盘读写。
关于NTFS和FAT:游戏程序会在读取游戏时把场景文件复制到cache目录,对硬盘版来说,这样既浪费时间又浪费空间。把Torment.ini的cache这一项改为0之后,cache目录大小的最大值也在90MB左右。在NTFS下可以使用权限功能来避免这一现象,而在FAT32下似乎没有什么办法了。也许可以把Torment.ini的CD指向全部改为cache,然后把bifs文件夹下的文件全部复制到cache目录,但是cache目录是有大小限制的,超过这个限制之后程序会自动删除文件,而改Torment.ini的cache值似乎没有作用,如果有人成功了,请告诉我方法。
其实对于现在的计算机配置来说,这个复制文件的过程增加不了多少读盘时间,不过禁止它起码可以减少不必要的磁盘读写。
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英文名:Planescape: Torment
中文名:异域镇魂曲
开发制作:Black Isle Studios
代理发行:Interplay
上市时间:1999年12月12日
游戏类型:RPG(角色扮演)
配置要求:
Minimum:
Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, Windows 95/98, DirectX 6.0, 4 MB DirectX-compliant video card, DirectX-compliant sound card, 8x CD-ROM drive, and 650 MB hard-disk space
Recommended:
Pentium 266 MHz, 64 MB RAM, 12x CD-ROM drive, and 800 MB hard-disk space
异域镇魂曲中文版赏析
游侠创作室:三枫
说到《博德之门》恐怕很少有玩家不知道的,而且一旦对于博德之门有一定了解的朋友又不会不知道《异域镇魂曲》这款出色的龙与地下城系列的又一经典之作,或许很多人在英文版上看的头昏脑胀的,一直企盼着中文版的到来,现在终于等到了,无论你是否已经爆机或只玩到一半都可以再次进入龙于地下城系列的世界中(英文版存档可以使用在中文版里)。
画面:★★★★☆
--既使是半年多前的游戏画面但到现在都还没有过时的感觉(唯一的问题就是解析度感觉有点低),其龙与地下城的游戏规则和画面风格看着非常让人过瘾,具体方面在英文版出品时也已经有很多介绍了(我也不用多说了)。
音乐:★★★★☆
-- 不要小看国外RPG的音乐的配合能力(其实我们又有什么资格小看他们呢),不用怀疑此作在音乐上的水平也绝对不低,首先在背景音乐上做到了“随波逐流” (改紧张时紧张,改如何时就如何),而且重要对话都有配音(配音当然没有“汉化”),并且在人物行动时会有相应的语音来反应你发出的指令(而且在网络对战时可以做到语音交流),城中的NPC们的闲杂人声也别具一格,总体感觉真是非同一般。
剧情:★★★★★
--龙与地下城虽然在国内还没有到疯狂的程度,可是在国外此类游戏可是非常出名的,尤其其拥有的FANS们需要以“千万”记,而其描写的就是西方所认同的魔、怪、神、龙等存在各种传说的神话世界,其中规则的复杂恐怕一时是很难说清楚的,而异域镇魂曲所描写的只是在龙与地下城世界中的一个“微小”得到故事,至于真正的龙与地下城的世界是更加庞大的(假如你想了解的话,恐怕需要以“年”记的时间)。
操作:★★★★☆
--和博德之门一样的战斗系统,当然就是A- RPG了,不过其中空格键的暂停功能到是不错(你可以设定好攻击对象后才开始行动),而且游戏中人物的各种技能也非常不错(感觉也只有此类游戏中有),像开锁、隐身、潜行等等,而且还可以攻击任何你开不顺眼的人(只要你有能力就做什么都行,这种感觉也只有在辐射2中曾经出现过),而如今的中文版可以给你更多的游戏咨询(不用担心在对话时说错话而开战了),
总评:★★★★☆
--拥有龙与地下城系列的游戏规则,高水平的汉化技术带来的正式中文版真是非同一般,无论你是否玩过异域镇魂曲,对于如此经典之作非但一定要玩,而且绝对值得珍藏的,尤其中文版给我们带来了最直接的接触,而且对于 BLASK ISLE公司出品的几款类似游戏感觉都非常出色(我都有收藏的),而且会一直期待再一次的新作到来~O~。
异域镇魂曲是一个庞大的游戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对游戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关系。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。尽管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。
下面我将为大家一一分析:
力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。
在对话选项中,力量值还会 影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一 个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。
灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。
体质(con):体质在游戏的一开始并不怎么重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。
体质影响你体力恢复的速度 ,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于 从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小 可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。
智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。
一些任务 不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的 lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。
智慧(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智慧都是最重要的属性。
智慧超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智慧对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智慧的高低也决定 了游戏结局的好坏。
魅力(cha):与其他属性相比,魅力只能排在最末尾了。
魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势 ,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗 中会有难度上的降低。
如果你想透彻地了解这个动人的故事,那游戏初期较好的属性选择为:
力量(str)为9
智力(int)为15
智慧(wis)为15
灵敏(dex)为15
体质(con)为15
魅力(cha)为9
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1.类似「顶、沙发」之类没有营养的文字,对勤劳贡献的发布者来说是令人沮丧的反馈信息。
2.提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
3.勿催片。请相信动漫字幕组对分享是富有激情的,如果确有更新资源,您一定能搜索到。
4.请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
5.如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。